Libringioco

La verità non esiste, esistono solo storie (Jim Harrison)

O. Focherini 1 medie

libro dei pirati

@Tumisu | Pixabay.com

Il torneo

Care e cari concorrenti, eccoci alle indicazioni specifiche per i concorrenti delle prime medie che si sfideranno tra di loro.

Classi partecipanti

  • 1A  GIULIA FANTINI
  • 1B MANLIO SORVILLO
  • 1C ELEONORA SALOMONE
  • 1D LUCIA DEL VECCHIO
  • 1E GIUSEPPE BELLODI
  • 1F GIUSEPPE BARDASCINO
  • 1G FULVIA TILLI

Bibliografia

Ecco l’elenco dei libri da leggere nell’a.s. 2025-2026 per partecipare attivamente al gioco finale.

ATTENZIONE! Ogni gruppo dovrà leggere tutti i libri in bibliografia, perché i giochi riguarderanno tutti i libri.

Elenco dei giochi

  1. SALTI NEL TEMPO – gioco scritto. Ai concorrenti è proposto un brano più o meno lungo tratto da un romanzo in bibliografia. Si chiede loro di riscriverlo cambiando il tempo verbale. Si assegnano 16 punti.
  2. COLPO D’OCCHIO – gioco scritto. Ai concorrenti è chiesto di aguzzare la vista e dimostrare di avere memoria visiva. Dalla copertina o dalle illustrazioni interne di ogni libro in gara viene estratto un particolare, che in alcuni casi è capovolto e rigirato. I ragazzi devono indovinare i personaggi raffigurati, scrivendone il nome. Si assegnano 16 punti.
  3. SCOPRI L’INTRUSO – gioco scritto. 5 romanzi, 5 oggetti, di cui uno non c’entra nulla con la trama. I concorrenti devono indovinare qual è l’oggetto intruso nella lista e anche il titolo del libro. Si assegnano 10 punti.
  4. VERO O FALSO? – gioco orale. Alle squadre vengono fatte delle domande su uno dei romanzi letti che prevedono una risposta di tipo vero/falso. Si assegnano 10 punti.
  5. CHI SONO? – gioco orale. Si legge ai partecipanti un brano di uno dei romanzi e si chiede di indovinare ai partecipanti di capire del libro partendo dalla descrizione che ne viene data nel libro. Si assegnano 10 punti
  6. CACCIA AL TITOLO – gioco orale. Il conduttore legge al gruppo che sta giocando 5 indizi riguardanti un libro letto (trama, autore, personaggi, ambientazioni…). Se il gruppo indovina al primo indizio, guadagna 10 punti, al secondo 4 punti, al terzo 3 punti, al quarto 2 punti, al quinto 1 punto.
  7. LASCIA UN COMMENTO – ogni squadra dovrà scrivere una recensione di massimo 10 righe su ciascuno dei libri in bibliografia. Di ogni libro vi fornisco il riassunto: cliccate sul link e leggetelo prima della fase finale del torneo. Ogni partecipante al torneo deve lasciare un commento del libro che ha letto (ad es. “Mi è piaciuto, perché…” oppure “Non mi è piaciuto, perché…”). Assegneremo 1 punto per ogni commento. Verranno valutate sia la capacità di fornire un giudizio motivato e articolato che la correttezza grammaticale del commento. Questo è l’unico gioco da fare prima del giorno del torneo di lettura e si conclude martedì 19 maggio 2026 alle 23.59!

La Prof. Lucia del Vecchio è la coordinatrice del progetto!