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Ecco la classifica finale del torneo di lettura fra le 2 medie!
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Car* tutt*, eccoci alle indicazioni specifiche per i concorrenti delle seconde medie che si sfideranno tra di loro.
Classi partecipanti
- 2A FANTINI GIULIA
- 2B MARUCA TONIA
- 2D DEL VECCHIO LUCIA
- 2E BELLODI GIUSEPPE
- 2F CIRILLO STEFANIA
- 2G FORMIGHIERI MANUELA
Bibliografia
Ecco l’elenco dei libri da leggere durante l’a.s. 2021-2022 per partecipare attivamente al gioco di fine anno.
- Il principe della nebbia di C. Zafon Ruiz
- La guerra degli elfi di H. Brennan
- Coraline di N. Gaiman
- Il club dei perdenti di A. Clements
- L’esploratore di K. Rundell
- Bambini di cristallo di K. Ohlsson
Ogni gruppo dovrà leggere tutti i libri in bibliografia, perché i giochi riguarderanno tutti i libri.
ELENCO DEI GIOCHI
- UNA DI TRE – gioco orale. Ogni squadra risponderà a domande di difficoltà differente su un romanzo in bibliografia. A seconda della difficoltà della domanda scelta, la squadra guadagnerà 5, 10 o 15 punti.
- L’INCIPIT MISTERIOSO – gioco scritto. I concorrenti devono scrivere il titolo del romanzo di cui si fornisce il paragrafo iniziale. Devono anche inserire una o due parole significative che sono state omesse. Si assegnano al massimo 12 punti.
- CHI L’HA DETTO? – gioco orale. Si chiede ai partecipanti di indovinare quale personaggio ha pronunciato una frase significativa. Si assegnano al massimo 5 punti.
- CHI HA PAURA DEL PRINCIPE DELLA NEBBIA? – gioco orale. Si propone ai partecipanti una scheda con una serie di domande a risposta aperta su personaggi, ambientazioni, sequenze, brani del libro “Il principe della nebbia”. Si assegnano al massimo 5 punti.
- TANTI INDIZI UN SOLO LIBRO – gioco scritto. I ragazzi devono riconoscere il romanzo oggetto del gioco a partire da alcuni indizi. Non tutti gli indizi sono veri. Si assegnano al massimo 10 punti.
- METTI IN FILA – gioco scritto. Si propongono in disordine 5 frasi significative del testo oppure 5 titoli di altrettanti capitoli significativi del romanzo, e si chiede al gruppo di riordinarle secondo la sequenza esatta. Si assegnano al massimo 15 punti.
- PUZZLE DI PAROLE – gioco scritto. Viene proposta ai giocatori una specie di “collage” delle parti conclusive di alcuni libri che fanno parte della bibliografia. Ogni paragrafo è tratto da un libro che è stato letto e contiene almeno un indizio significativo per permettere di scoprire di che libro si tratta. I giocatori devono scrivere titolo e autore dei libri che riconoscono nel testo. Si assegnano al massimo 12 punti.
Di ogni libro vi fornisco il riassunto: cliccate sul link e leggetelo prima della fase finale del torneo. Ogni partecipante al torneo che lascia un commento del libro che ha letto (ad es. “Mi è piaciuto, perché…” oppure “Non mi è piaciuto, perché…”) fa guadagnare 1 punto alla sua squadra! Sono validi i commenti scritti fino alle ore 20 del giorno prima della gara!
La Prof. Tonia Maruca è la coordinatrice del progetto!